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新着記事
商用OK完全無料のHDRI(High Dynamic Range Images)を無料で配布サイトPoly Havenから、実際にHDRIをDLしてUE5に取り込んで背景に使ってみよう!
HDRI(High Dynamic Range Images)を無料で配布しているPoly HavenのHDRI素材を実際に使ってみます。Poly Havenですが無料で配布かつクオリティがとても高いのが特徴です。Poly Havenについて詳しく見てみましょう…
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2024年6月22日
実機レビュー2023年Vivobook Pro 16X OLED K6604JI、3か月使った良い点・悪い点、分解して増設もOK
ASUS Vivobook Pro 16X OLED K6604JI (K6604JI-MX099W)の実機レビューです。3か月実際に使いました。良い点、悪い点など評価をお伝えいたします。また記事後半では、分解してメモリとストレージを増設する方法も紹…
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2024年6月17日
RealityCapture のAlignment Settings(アラインメントセッティング)について
前回RealityCaptureの概要を知るために作業の流れを紹介しました。今回はフォトグラメトリーで一番最初に行うアライメント処理について説明します。アラインメント(Alignment )とは、複数の画像からカメラの位置…
その他
2024年6月16日
三角メッシュを四角メッシュに変換する方法-Blender「Triangles to Quads」ツールでワンタッチでできます
Blenderで「Triangles to Quads」を使うと三角メッシュを四角メッシュにできます。三角メッシュを四角メッシュに変換する方法を説明します。3DCGソフトウェアによって三角メッシュのみに対応しているものもあり、四…
その他
2024年6月15日
完全な球体の3DモデルのUVマップを印刷向けに管理しやすい形に変換する方法
球体のUVマップを印刷用にコントロールする方法のメモ書きです。UVマップは良くわからん勢なので、低レベルな解説です。UVマップを完全に理解している人には、単純な問題でしょう。 完全な球体の3DモデルのUVマップ…
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2024年6月9日
無償で使えるフォトグラメトリ最先端技術:RealityCaptureの使い方と3Dモデル作成のステップバイステップガイドクで高品質な3Dモデルを作ってみよう!
今日はRealityCaputer(リアリティキャプチャー)で簡単に高品質な3Dモデルを作る操作方法を説明します。RealityCaptureは、さまざまな入門用チュートリアルがあります。大抵は難しく気持ちが萎えます。そこでもっ…
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2024年6月8日
UE5(Unreal Engine 5)で背景を綺麗なグリーンバック(クロマキー用の緑の背景)に設定する方法:影やグリーンの映り込みを無くしてみた
UE5(Unreal Engine 5)で背景をグリーンバック(クロマキー用の緑の背景)に設定する方法を説明します。グリーンバックの緑の映り込みや、影、光沢物への緑の反射などを無くす設定方法を紹介します。こんな感じに…
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2024年6月4日
コケリウム小型水槽をUSBペルチェクーラーで冷やしてみた。2度ぐらい冷えた。1か月使っても120円の電気代でお得なのか?
コケリウム※の小型水槽(3.5 リットル)ならペルチェである程度冷やせるのでは?という思惑から、タブレットを冷却するためのUSBペルチェクーラーを購入しました。自作も考えたのですが電源などの配線知識がないと…
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2024年6月2日
その3:SwitchBot プラグをSwitchBot APIを使って状態の情報と電源をONOFF操作する
SwitchBot プラグ(switchbot-plug)、SwitchBotプラグミニ(switchbot-plug-mini)をPythonとSwitchBot APIを使って状態の情報と電源をONOFF操作してみます。 デバイスID取得方法は過去の記事を参考してください。…
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2024年6月2日
その2:SwitchBotの温湿度計(switchbot-meter)からPythonとSwitchBot APIを使って温度と湿度のデータを取得する
SwitchBotの温湿度計(switchbot-meter)を使って、PythonとSwitchBot APIにて温度と湿度のデータを取得します。MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)を活用することで、IoTデバイス間で効率的に送受信する…
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2024年5月31日
その1:PythonでSwitchBot API v1.1を使う方法-トークンでデバイスリストを取得する
2024年5月時点で最新のswitchBot APIをpythonで使う方法を紹介します。まずはswitchBot API1.1を使い機器リストを取得するところからすべてが始まります。APIを利用するには、Open Tokenが必要です。Open Tokenの生…
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2024年5月31日
KB5034441解決方法:Windows 10 Version 22H2のセキュリティ更新プログラム(KB5034441)エラー
Windows 10 Version 22H2のセキュリティ更新プログラム(KB5034441)エラーが、ずーーーー~~~~~~~と出ていました。さてマイクロソフトに以下対応方法が掲載されています。これで解決!という人は少ないでし…
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2024年5月25日
過去のCapture One pro(Capture One 3~最新バージョンまで)をダウンロードする方法、sony版などもありました。
個人所有のAdobe契約をやめました。もうフォトショップが使えない。。。ちょっとRAW画像を現像したく過去に購入したcapture one pro sony 12(2019年)を思い出して、ダウンロードを探すも見つかりませんでした。今…
その他
2024年5月19日
systemdによりpythonのGStreamerをSRT送信を自動起動サービスとして登録
前回Ubuntu22.04にSRTが使えるGStreamerをセットアップしました。今回はPythonでUSBカメラの映像送信を行うサービスを作ります。まず以下のpythonをセットアップするのですが、ubutnu22.04にはほとんどインストール…
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2024年4月29日
ubuntu22.04にてGStreamerでSRTの設定インストール方法を説明
ubuntu22.04にGStreamerをインストールしてSRTを使えるように設定します。GStreamerは、オーディオやビデオなどのマルチメディアデータを処理するためのマルチメディアフレームワークです。SRTは、信頼性の高いロー…
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2024年4月27日
ubuntu24.04/ubuntu22.04にWireGuardをインストール
ubuntu24.04/ubuntu22.04にWireGuardをインストールします。 まずはパッケージリストの更新、システムの全アップグレード、そして不要になったパッケージの自動削除をします。。sudo apt -y update は利用可能なパ…
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2024年3月2日
NDIカメラ3つの映像を切り替えて表示できる監視カメラアプリっぽいものをUE5で作ってみた
前回USBカメラ3台をNDI化してネットワークに送信しました。それら3本の映像を受信して、点キーでカメラを切り替える表示アプリをUE5で作ってみます。 前回USBカメラ3台をNDI化してネットワークに送信 htt…
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2024年2月25日
UE5(Unreal Engine 5)でカメラ映像をNDIにして送信する方法を説明、NDI Unreal Engine SDK公式ページからSDKをダウンロード
UE5(Unreal Engine 5)で、カメラアクターの映像をNDIにして送信する方法を説明します。HDMIやSDIなどを使わずに映像をUE5から外に出すことができます。映像出力のいろいろな活用ができるのではないでしょうか。 &nb…
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2024年2月24日
UE5(Unreal Engine 5)でNDIを受信して表示する方法、ndi-unreal-engine-sdkを使います。
UE5(Unreal Engine 5)でNDIを受信して表示する方法を説明します。2024年2月時点ではUE5.3.2バージョンはndi-unreal-engine-sdkに対応していません。UE5.3.1もしくはUE5.2などそれ以前のバージョンを使いましょう。 …
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2024年2月24日
WindowsやUbuntuにOBSを入れてUSBカメラの映像をNDI化、OBS-NDIプラグインやNDI SDKツールなど
この記事では、WindowsまたはUbuntuにOBSをインストールし、USBカメラの映像をNDI化する手順を紹介します。OBSは無料で提供されている録画及びライブ配信ソフトウェアです。Windows版もUbuntu版もOBSの公式ウェブサ…
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2024年2月23日
ubuntu22.04でGStreamerとNDI SDKを使ってUSBカメラの映像をNDI化してネットワークに流してみた。gst-plugin-ndiなど。
通常ではGStreamerにはNDIの機能はありませんが、NDI SDK(Software Development Kit)とGitで公開されているgst-plugin-ndiを使うことでGStreamerで取得したカメラ映像をNDI化してネットワークに流すことができま…
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2024年2月18日
表面などメッシュがデコボコになるフォトグラメトリですがMeshmixerでメッシュをつるつる滑らかに簡単に修正できますし無料です
フォトグラメトリでデコボコのメッシュを滑らかに平らにできる無料のソフトウェアを紹介します。Meshmixerは、3Dプリントの準備や修正、メッシュの編集などスカルプトツールとして使える無料のソフトウェアです。い…
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2024年2月8日
UE5のムービレンダーキューで白黒のマスクを書き出す方法、マスキングができると動画の合成など、すごく便利で素晴らしいぜ
UE5(Unreal Engine 5)は、その高品質な映像表現と柔軟な機能により、ゲーム開発者はもちろん映像制作者にとっても魅力なツールです。例えば3Dモデルやアセットを使用してシーンを構築し、シーケンサーからムービ…
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2024年2月1日
その5:3D-Coatで部屋の白い壁紙を撮影して、壁のPBR(物理ベースレンダリング)マテリアルを作成、UE5へ壁として設置してみた
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用することでウクライナの応援にもなります。3D-Coatは、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリング、UV…
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2024年1月27日
その4:Blenderで小さなスイッチをモデリング、3Dcoatでテクスチャリングして、UE5で取り込み
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用することでウクライナの応援にもなります。3D-Coatは、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリング、UV…
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2024年1月21日
その3:3DマウスをBlenderでモデリング、3D-Coatでテクスチャー、UE5に取り込み
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用することでウクライナの応援にもなります。3D-Coatは、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリング、UV…
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2024年1月21日
その2:Blenderでオブジェクトを2分割して、2つのオブジェクトにするメモ書き
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用することでウクライナの応援にもなります。3D-Coatは、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリング、UV…
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2024年1月20日
その1:Blenderと3D Coatを連動、Blenderでモデリングをして、3DCoatでテクスチャリングを検証
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用することでウクライナの応援にもなります。3D-Coatは、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリング、UV…
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2024年1月20日
一眼レフでRAWブラケット撮影で、HDR合成してHDR形式でHDRを書き出した32bitの幅広いダイナミックレンジを持つHDRデータで、明るさを全部保存
RAWデータのHDR合成を紹介します。HDRはさまざまな種類がありすぎて、正直よくわかりませんよね。RAWデータのHDR合成とは、複数の露出レベルで撮影されたRAW画像データを組み合わせて、ハイダイナミックレンジ(HDR…
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2024年1月14日
デスクトップ画面を動画で軽量に素早くキャプチャーできるWebM(VP9対応)動画キャプチャーソフトウェアHoneycam
Honeycamは、アニメーションGIFソフトウェアとして紹介されることが多いです。WebMの書き出しもできます。WebMのほうがずっと軽く滑らかな動画になるので、デスクトップ画面を動画で軽量に素早くキャプチャーできる…
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2024年1月14日
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