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新着記事
7年前に総額70万円ぐらいで購入したSony α7R3を7年間使ってみた思い出を振り返る:高い買い物で損をしたのかどうか?
2017年発売のSony α7R3を購入してから7年もたちました。7年前に購入したSony α7R3が良かったものか振り返ってみます。当時のメディアの記事を見ると37万です。レンズも24-70mmのFE 24-70mm F2.8 GMレンズを同時に購…
2024年7月25日
良かったもの
Unreal Engine 5でWindows向けVRアプリのパッケージ化:パソコンとHMDでVRアプリを作って簡単に視聴してみよう
Unreal Engine 5 (UE5) を使用して、Windows環境でヘッドマウントディスプレイ(HMD)対応のアプリケーションを作成し、パッケージ化する方法について説明します。パッケージ化すると他のWindowsマシンで実行可能に…
2024年7月21日
UE5
ダークウェブに流出した情報からパスワードを守るSticky Password(スティッキーパスワード)ダークウェブにパスワードが流出しても自己防衛できる。めずらしい買い取り永久ライセンスでありがたい
Sticky Password(スティッキーパスワード)は、パスワード管理ソフトです。Sticky Passwordにアクセスするマスターキーを1つ設定するだけで、さまざまなパスワード呼び出せる仕組みです。もう6年も使い続けていま…
2024年7月6日
良かったもの
簡単にUE5でディスプレイメントマップ(Displacement Map)を設定追加する方法、難しいブループリントやTessellationの設定も不要
UE5で簡単にディスプレイメントマップ(Displacement Map)を設定する方法を紹介します。ディスプレイメントマップは、テクスチャのマップを使用してオブジェクトのメッシュの実際の形状を変形させることで、表面に…
2024年6月30日
UE5
UE5のマテリアル設定(テクスチャー)でノーマルマップ (Normal Map)、ラフネスマップ (Roughness Map) の強さを数字で変更する方法を紹介
UE5のマテリアル設定(テクスチャー)で、ノーマルマップ (Normal Map)、ラフネスマップ (Roughness Map) の強さを数字で変更する方法を紹介します。簡易な調整になりますがノーマルマップ の画像を変更せずに、影…
2024年6月30日
UE5
2つの3Dモデルの位置ズレを解消!CloudCompareを使った精密位置合わせガイド、3Dモデルをぴったり重なるように合わせる方法を紹介
CloudCompare(クラウドコンペア)を使って、2つの3Dモデルを精密に位置合わせをする方法を紹介します。主体となる3Dモデルの位置に、別の3Dモデルをぴったり重なるように合わせる方法です。CloudCompareは3D点群デ…
2024年6月30日
その他
商用OK完全無料の3DモデルをPoly HavenからDLしてUE5に取り込んで使ってみよう!
3Dアセットや3Dモデルを無料で配布しているPoly Havenの3Dモデル素材を実際に使ってみます。Poly Havenは無料でありながらクオリティがとても高いのが特徴です。Poly Havenについて詳しく見てみましょう。 Poly Hav…
2024年6月23日
UE5
作ったもの
Unreal Engine 5のHDRI Backdropの使い方とメリット | 簡単リアルライティング
unreal engine 5のHDRI Backdrop(High Dynamic Range Image バックドロップ)は、360°エクイレクタングラ形式のHDR画像を背景として利用します。背景画像を環境光として扱えるため、複雑な設定なくリアルなライテ…
2024年6月23日
UE5
商用OK完全無料のPBRマテリアルテクスチャーをPoly HavenからDLしてUE5に取り込んで使ってみよう!
PBRマテリアル(Physically Based Rendering Material、物理ベースレンダリングマテリアル)テクスチャーを無料で配布しているPoly Havenのテクスチャー素材を実際に使ってみます。Poly Havenは無料でありながらク…
2024年6月22日
UE5
作ったもの
商用OK完全無料のHDRI(High Dynamic Range Images)を無料で配布サイトPoly Havenから、実際にHDRIをDLしてUE5に取り込んで背景に使ってみよう!
HDRI(High Dynamic Range Images)を無料で配布しているPoly HavenのHDRI素材を実際に使ってみます。Poly Havenですが無料で配布かつクオリティがとても高いのが特徴です。Poly Havenについて詳しく見てみましょう…
2024年6月22日
UE5
作ったもの
実機レビュー2023年Vivobook Pro 16X OLED K6604JI、3か月使った良い点・悪い点、分解して増設もOK
ASUS Vivobook Pro 16X OLED K6604JI (K6604JI-MX099W)の実機レビューです。3か月実際に使いました。良い点、悪い点など評価をお伝えいたします。また記事後半では、分解してメモリとストレージを増設する方法も紹…
2024年6月17日
良かったもの
RealityCapture のAlignment Settings(アラインメントセッティング)について
前回RealityCaptureの概要を知るために作業の流れを紹介しました。今回はフォトグラメトリーで一番最初に行うアライメント処理について説明します。アラインメント(Alignment )とは、複数の画像からカメラの位置…
2024年6月16日
その他
三角メッシュを四角メッシュに変換する方法-Blender「Triangles to Quads」ツールでワンタッチでできます
Blenderで「Triangles to Quads」を使うと三角メッシュを四角メッシュにできます。三角メッシュを四角メッシュに変換する方法を説明します。3DCGソフトウェアによって三角メッシュのみに対応しているものもあり、四…
2024年6月15日
その他
完全な球体の3DモデルのUVマップを印刷向けに管理しやすい形に変換する方法
球体のUVマップを印刷用にコントロールする方法のメモ書きです。UVマップは良くわからん勢なので、低レベルな解説です。UVマップを完全に理解している人には、単純な問題でしょう。 完全な球体の3DモデルのUVマップ…
2024年6月9日
作ったもの
無償で使えるフォトグラメトリ最先端技術:RealityCaptureの使い方と3Dモデル作成のステップバイステップガイドクで高品質な3Dモデルを作ってみよう!
今日はRealityCaputer(リアリティキャプチャー)で簡単に高品質な3Dモデルを作る操作方法を説明します。RealityCaptureは、さまざまな入門用チュートリアルがあります。大抵は難しく気持ちが萎えます。そこでもっ…
2024年6月8日
UE5
UE5(Unreal Engine 5)で背景を綺麗なグリーンバック(クロマキー用の緑の背景)に設定する方法:影やグリーンの映り込みを無くしてみた
UE5(Unreal Engine 5)で背景をグリーンバック(クロマキー用の緑の背景)に設定する方法を説明します。グリーンバックの緑の映り込みや、影、光沢物への緑の反射などを無くす設定方法を紹介します。こんな感じに…
2024年6月4日
UE5
コケリウム小型水槽をUSBペルチェクーラーで冷やしてみた。2度ぐらい冷えた。1か月使っても120円の電気代でお得なのか?
コケリウム※の小型水槽(3.5 リットル)ならペルチェである程度冷やせるのでは?という思惑から、タブレットを冷却するためのUSBペルチェクーラーを購入しました。自作も考えたのですが電源などの配線知識がないと…
2024年6月2日
作ったもの
良かったもの
その3:SwitchBot プラグをSwitchBot APIを使って状態の情報と電源をONOFF操作する
SwitchBot プラグ(switchbot-plug)、SwitchBotプラグミニ(switchbot-plug-mini)をPythonとSwitchBot APIを使って状態の情報と電源をONOFF操作してみます。 デバイスID取得方法は過去の記事を参考してください。…
2024年6月2日
作ったもの
その2:SwitchBotの温湿度計(switchbot-meter)からPythonとSwitchBot APIを使って温度と湿度のデータを取得する
SwitchBotの温湿度計(switchbot-meter)を使って、PythonとSwitchBot APIにて温度と湿度のデータを取得します。MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)を活用することで、IoTデバイス間で効率的に送受信する…
2024年5月31日
作ったもの
その1:PythonでSwitchBot API v1.1を使う方法-トークンでデバイスリストを取得する
2024年5月時点で最新のswitchBot APIをpythonで使う方法を紹介します。まずはswitchBot API1.1を使い機器リストを取得するところからすべてが始まります。APIを利用するには、Open Tokenが必要です。Open Tokenの生…
2024年5月31日
作ったもの
KB5034441解決方法:Windows 10 Version 22H2のセキュリティ更新プログラム(KB5034441)エラー
Windows 10 Version 22H2のセキュリティ更新プログラム(KB5034441)エラーが、ずーーーー~~~~~~~と出ていました。さてマイクロソフトに以下対応方法が掲載されています。これで解決!という人は少ないでし…
2024年5月25日
作ったもの
子供の家のドアの鍵閉め忘れを無くせる!玄関のドアをオートロック化できるSwitchBot スマートロックPro
玄関のドアをオートロック化できるSwitchBot スマートロックProを購入しました。購入した理由は、子供たちが家のドアに鍵を閉め忘れるからです。果たして役に立つのか??ITホームデバイスであるスマートロックは、…
2024年5月19日
後悔したもの
良かったもの
過去のCapture One pro(Capture One 3~最新バージョンまで)をダウンロードする方法、sony版などもありました。
個人所有のAdobe契約をやめました。もうフォトショップが使えない。。。ちょっとRAW画像を現像したく過去に購入したcapture one pro sony 12(2019年)を思い出して、ダウンロードを探すも見つかりませんでした。今…
2024年5月19日
その他
systemdによりpythonのGStreamerをSRT送信を自動起動サービスとして登録
前回Ubuntu22.04にSRTが使えるGStreamerをセットアップしました。今回はPythonでUSBカメラの映像送信を行うサービスを作ります。まず以下のpythonをセットアップするのですが、ubutnu22.04にはほとんどインストール…
2024年4月29日
作ったもの
ubuntu22.04にてGStreamerでSRTの設定インストール方法を説明
ubuntu22.04にGStreamerをインストールしてSRTを使えるように設定します。GStreamerは、オーディオやビデオなどのマルチメディアデータを処理するためのマルチメディアフレームワークです。SRTは、信頼性の高いロー…
2024年4月27日
作ったもの
ubuntu22.04にWireGuardをインストール
ubuntu22.04にWireGuardをインストールします。 まずはパッケージリストの更新、システムの全アップグレード、そして不要になったパッケージの自動削除をします。。sudo apt -y update は利用可能なパッケージのリ…
2024年3月2日
作ったもの
NDIカメラ3つの映像を切り替えて表示できる監視カメラアプリっぽいものをUE5で作ってみた
前回USBカメラ3台をNDI化してネットワークに送信しました。それら3本の映像を受信して、点キーでカメラを切り替える表示アプリをUE5で作ってみます。 前回USBカメラ3台をNDI化してネットワークに送信 htt…
2024年2月25日
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UE5(Unreal Engine 5)でカメラ映像をNDIにして送信する方法を説明、NDI Unreal Engine SDK公式ページからSDKをダウンロード
UE5(Unreal Engine 5)で、カメラアクターの映像をNDIにして送信する方法を説明します。HDMIやSDIなどを使わずに映像をUE5から外に出すことができます。映像出力のいろいろな活用ができるのではないでしょうか。 &nb…
2024年2月24日
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UE5(Unreal Engine 5)でNDIを受信して表示する方法、ndi-unreal-engine-sdkを使います。
UE5(Unreal Engine 5)でNDIを受信して表示する方法を説明します。2024年2月時点ではUE5.3.2バージョンはndi-unreal-engine-sdkに対応していません。UE5.3.1もしくはUE5.2などそれ以前のバージョンを使いましょう。 …
2024年2月24日
UE5
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WindowsやUbuntuにOBSを入れてUSBカメラの映像をNDI化、OBS-NDIプラグインやNDI SDKツールなど
この記事では、WindowsまたはUbuntuにOBSをインストールし、USBカメラの映像をNDI化する手順を紹介します。OBSは無料で提供されている録画及びライブ配信ソフトウェアです。Windows版もUbuntu版もOBSの公式ウェブサ…
2024年2月23日
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