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「作ったもの」の記事一覧
素数先頭一二位桁分布偏差 (Prime First Second Leading Digit Distribution Deviation))
素数先頭二位桁分布偏差 (Prime First Second Leading Digit Distribution Deviation)と命名しました。素…
作ったもの
2024年11月6日
素数の出現比率の偏りを検証してみた!20秒で1から100億(10,000,000,000)の11桁の自然数の中から、素数4億5505万2,511(455,052,511)個を見つけるRustプログラム。巨大な素数生成アプリとしても使えます
20秒で1から100億(10,000,000,000)の11桁の自然数の中から、素数4億5505万2,511(455,052,511)個を見つ…
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2024年11月3日
第4回:RCカーをリモート操作、送信機と受信機を作りネットワーク越し/5G/VPNでRCカーを操作してみよう
送信機と受信機を作りネットワーク越しでRCカーを操作してみます。 前回はRCカーのサーボとモーターをUSB…
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2024年9月29日
第3回:RCカーをリモート操作、Raspberry PiにてTAMIYA1/12RC XBランチボックスのモーターとサーボを動かしてみよう
第1回、第2回でサーボやモーターをRaspberry Piに接続したUSBゲームコントローラーから操作してみました。…
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2024年9月28日
第2回:RCカーをリモート操作、Raspberry PiにてTAMIYA1/12RC XBランチボックスのモーターを動かしてみよう
TAMIYAの定番RCカーであるランチボックスには、ECSやサーボやモーターなど含まれています。Raspberry Piで…
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2024年9月25日
第1回:RCカーをリモート操作、Raspberry PiにてGPIOでサーボを動かしてみよう
第1回:RCカーをリモート操作、Raspberry PiにてGPIOでサーボを動かしてみよう TAMIYA 1/12RC XB ランチボ…
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2024年9月23日
第0回:RCカーをリモート操作:Raspberry Pi4でTAMIYA 1/12RC XB ランチボックスカーをリモート制御する準備
RCカーをリモート操作:Raspberry Pi4でTAMIYA 1/12RC XB ランチボックスカーをリモート制御する準備 RCカ…
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2024年9月23日
UDPソケットで信号をリアルタイム処理
USBジョイスティックを接続したRaspberry Pi 5(ubuntu24.04)IP 192.168.10.202から、サーボモーターSG90…
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2024年9月21日
Raspberry Pi 5(ラズパイ5)でマインクラフトサーバー(minecraft-server)を作って、サービスを自動起動させてみた
Raspberry Pi 5(ラズパイ5)でマインクラフトサーバー(minecraft-server)を作りました。 数年ぶりにサ…
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2024年8月31日
Raspberry Pi 5を密閉された防水ケースに入れて、CPU負荷を100%にして温度上昇を調べてみた。Raspberry Pi 5はかなり熱くなるなぁ
Raspberry Pi 5を購入しました。実のところ購入するつもりはありませんでした。なぜならいわゆるミニPCの…
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2024年8月15日
ChatGPTで生成したイラスト(サラリーマン)をCharacter Creator 4でフルCG化してみた
Character Creator 4を使ってAIで作成したサラリーマンから3Dモデルを作成してみます。ChatGPTでサラリー…
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2024年8月13日
商用OK完全無料の3DモデルをPoly HavenからDLしてUE5に取り込んで使ってみよう!
3Dアセットや3Dモデルを無料で配布しているPoly Havenの3Dモデル素材を実際に使ってみます。Poly Havenは…
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2024年6月23日
商用OK完全無料のPBRマテリアルテクスチャーをPoly HavenからDLしてUE5に取り込んで使ってみよう!
PBRマテリアル(Physically Based Rendering Material、物理ベースレンダリングマテリアル)テクスチャー…
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2024年6月22日
商用OK完全無料のHDRI(High Dynamic Range Images)を無料で配布サイトPoly Havenから、実際にHDRIをDLしてUE5に取り込んで背景に使ってみよう!
HDRI(High Dynamic Range Images)を無料で配布しているPoly HavenのHDRI素材を実際に使ってみます。Poly…
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2024年6月22日
完全な球体の3DモデルのUVマップを印刷向けに管理しやすい形に変換する方法
球体のUVマップを印刷用にコントロールする方法のメモ書きです。UVマップは良くわからん勢なので、低レベ…
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2024年6月9日
コケリウム小型水槽をUSBペルチェクーラーで冷やしてみた。2度ぐらい冷えた。1か月使っても120円の電気代でお得なのか?
コケリウム※の小型水槽(3.5 リットル)ならペルチェである程度冷やせるのでは?という思惑から、タブレッ…
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2024年6月2日
その3:SwitchBot プラグをSwitchBot APIを使って状態の情報と電源をONOFF操作する
SwitchBot プラグ(switchbot-plug)、SwitchBotプラグミニ(switchbot-plug-mini)をPythonとSwitchBot A…
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2024年6月2日
その2:SwitchBotの温湿度計(switchbot-meter)からPythonとSwitchBot APIを使って温度と湿度のデータを取得する
SwitchBotの温湿度計(switchbot-meter)を使って、PythonとSwitchBot APIにて温度と湿度のデータを取得し…
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2024年5月31日
その1:PythonでSwitchBot API v1.1を使う方法-トークンでデバイスリストを取得する
2024年5月時点で最新のswitchBot APIをpythonで使う方法を紹介します。まずはswitchBot API1.1を使い機器…
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2024年5月31日
KB5034441解決方法:Windows 10 Version 22H2のセキュリティ更新プログラム(KB5034441)エラー
Windows 10 Version 22H2のセキュリティ更新プログラム(KB5034441)エラーが、ずーーーー~~~~~~~…
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2024年5月25日
systemdによりpythonのGStreamerをSRT送信を自動起動サービスとして登録
前回Ubuntu22.04にSRTが使えるGStreamerをセットアップしました。今回はPythonでUSBカメラの映像送信を行…
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2024年4月29日
ubuntu22.04にてGStreamerでSRTの設定インストール方法を説明
ubuntu22.04にGStreamerをインストールしてSRTを使えるように設定します。GStreamerは、オーディオやビデ…
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2024年4月27日
ubuntu24.04/ubuntu22.04にWireGuardをインストール
ubuntu24.04/ubuntu22.04にWireGuardをインストールします。 まずはパッケージリストの更新、システムの全…
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2024年3月2日
NDIカメラ3つの映像を切り替えて表示できる監視カメラアプリっぽいものをUE5で作ってみた
前回USBカメラ3台をNDI化してネットワークに送信しました。それら3本の映像を受信して、点キーでカメラ…
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2024年2月25日
UE5(Unreal Engine 5)でカメラ映像をNDIにして送信する方法を説明、NDI Unreal Engine SDK公式ページからSDKをダウンロード
UE5(Unreal Engine 5)で、カメラアクターの映像をNDIにして送信する方法を説明します。HDMIやSDIなどを使…
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2024年2月24日
UE5(Unreal Engine 5)でNDIを受信して表示する方法、ndi-unreal-engine-sdkを使います。
UE5(Unreal Engine 5)でNDIを受信して表示する方法を説明します。2024年2月時点ではUE5.3.2バージョンはnd…
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2024年2月24日
WindowsやUbuntuにOBSを入れてUSBカメラの映像をNDI化、OBS-NDIプラグインやNDI SDKツールなど
この記事では、WindowsまたはUbuntuにOBSをインストールし、USBカメラの映像をNDI化する手順を紹介します…
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2024年2月23日
ubuntu22.04でGStreamerとNDI SDKを使ってUSBカメラの映像をNDI化してネットワークに流してみた。gst-plugin-ndiなど。
通常ではGStreamerにはNDIの機能はありませんが、NDI SDK(Software Development Kit)とGitで公開されて…
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2024年2月18日
その5:3D-Coatで部屋の白い壁紙を撮影して、壁のPBR(物理ベースレンダリング)マテリアルを作成、UE5へ壁として設置してみた
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用…
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2024年1月27日
その4:Blenderで小さなスイッチをモデリング、3Dcoatでテクスチャリングして、UE5で取り込み
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用…
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2024年1月21日
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