新着記事
systemdによりpythonのGStreamerをSRT送信を自動起動サービスとして登録
前回Ubuntu22.04にSRTが使えるGStreamerをセットアップしました。今回はPythonでUSBカメラの映像送信を行うサービスを作ります。まず以下のpythonをセットアップするのですが、ubutnu22.04にはほとんどインストール…
ubuntu22.04にてGStreamerでSRTの設定インストール方法を説明
ubuntu22.04にGStreamerをインストールしてSRTを使えるように設定します。GStreamerは、オーディオやビデオなどのマルチメディアデータを処理するためのマルチメディアフレームワークです。SRTは、信頼性の高いロー…
ubuntu22.04にWireGuardをインストール
ubuntu22.04にWireGuardをインストールします。 まずはパッケージリストの更新、システムの全アップグレード、そして不要になったパッケージの自動削除をします。。sudo apt -y update は利用可能なパッケージのリ…
NDIカメラ3つの映像を切り替えて表示できる監視カメラアプリっぽいものをUE5で作ってみた
前回USBカメラ3台をNDI化してネットワークに送信しました。それら3本の映像を受信して、点キーでカメラを切り替える表示アプリをUE5で作ってみます。   前回USBカメラ3台をNDI化してネットワークに送信 htt…
UE5(Unreal Engine 5)でカメラ映像をNDIにして送信する方法を説明、NDI Unreal Engine SDK公式ページからSDKをダウンロード
UE5(Unreal Engine 5)で、カメラアクターの映像をNDIにして送信する方法を説明します。HDMIやSDIなどを使わずに映像をUE5から外に出すことができます。映像出力のいろいろな活用ができるのではないでしょうか。 &nb…
UE5(Unreal Engine 5)でNDIを受信して表示する方法、ndi-unreal-engine-sdkを使います。
UE5(Unreal Engine 5)でNDIを受信して表示する方法を説明します。2024年2月時点ではUE5.3.2バージョンはndi-unreal-engine-sdkに対応していません。UE5.3.1もしくはUE5.2などそれ以前のバージョンを使いましょう。 …
WindowsやUbuntuにOBSを入れてUSBカメラの映像をNDI化、OBS-NDIプラグインやNDI SDKツールなど
この記事では、WindowsまたはUbuntuにOBSをインストールし、USBカメラの映像をNDI化する手順を紹介します。OBSは無料で提供されている録画及びライブ配信ソフトウェアです。Windows版もUbuntu版もOBSの公式ウェブサ…
ubuntu22.04でGStreamerとNDI SDKを使ってUSBカメラの映像をNDI化してネットワークに流してみた。gst-plugin-ndiなど。
通常ではGStreamerにはNDIの機能はありませんが、NDI SDK(Software Development Kit)とGitで公開されているgst-plugin-ndiを使うことでGStreamerで取得したカメラ映像をNDI化してネットワークに流すことができま…
表面などメッシュがデコボコになるフォトグラメトリですがMeshmixerでメッシュをつるつる滑らかに簡単に修正できますし無料です
フォトグラメトリでデコボコのメッシュを滑らかに平らにできる無料のソフトウェアを紹介します。Meshmixerは、3Dプリントの準備や修正、メッシュの編集などスカルプトツールとして使える無料のソフトウェアです。い…
UE5のムービレンダーキューで白黒のマスクを書き出す方法、マスキングができると動画の合成など、すごく便利で素晴らしいぜ
UE5(Unreal Engine 5)は、その高品質な映像表現と柔軟な機能により、ゲーム開発者はもちろん映像制作者にとっても魅力なツールです。例えば3Dモデルやアセットを使用してシーンを構築し、シーケンサーからムービ…
3D-Coatで部屋の白い壁紙を撮影して、壁のPBR(物理ベースレンダリング)マテリアルを作成、UE5へ壁として設置してみた
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用することでウクライナの応援にもなります。3D-Coatは、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリング、UV…
Blenderで小さなスイッチをモデリング、3Dcoatでテクスチャリングして、UE5で取り込み
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用することでウクライナの応援にもなります。3D-Coatは、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリング、UV…
3DマウスをBlenderでモデリング、3D-Coatでテクスチャー、UE5に取り込み
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用することでウクライナの応援にもなります。3D-Coatは、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリング、UV…
Blenderでオブジェクトを2分割して、2つのオブジェクトにするメモ書き
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用することでウクライナの応援にもなります。3D-Coatは、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリング、UV…
Blenderと3D Coatを連動、Blenderでモデリングをして、3DCoatでテクスチャリングを検証
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用することでウクライナの応援にもなります。3D-Coatは、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリング、UV…
一眼レフでRAWブラケット撮影で、HDR合成してHDR形式でHDRを書き出した32bitの幅広いダイナミックレンジを持つHDRデータで、明るさを全部保存
RAWデータのHDR合成を紹介します。HDRはさまざまな種類がありすぎて、正直よくわかりませんよね。RAWデータのHDR合成とは、複数の露出レベルで撮影されたRAW画像データを組み合わせて、ハイダイナミックレンジ(HDR…
デスクトップ画面を動画で軽量に素早くキャプチャーできるWebM(VP9対応)動画キャプチャーソフトウェアHoneycam
Honeycamは、アニメーションGIFソフトウェアとして紹介されることが多いです。WebMの書き出しもできます。WebMのほうがずっと軽く滑らかな動画になるので、デスクトップ画面を動画で軽量に素早くキャプチャーできる…
Unreal Engine 5で4K以上の高品質で高解像度な動画を再生したい場合はMP4やMOVよりEXRファイルがお勧め
Unreal Engine 5で動画再生するときに、どんなフォーマットが良いか悩みます。MOVなどのコンテナをサポートしていなかったり4K以上の解像度を上手く再生できなかったりします。大容量で高速なストレージがあるなら…
UE5(Unreal Engine 5)で自由な形状に動画を表示できるカーブスクリーンの作り方を紹介します。
UE5(Unreal Engine 5)で自由な形状に動画を表示できるカーブスクリーンの作り方を紹介します。前回記事のMedia Plate機能にて、記事内では紹介していませんが、メッシュ形状で球体を選んで角度を指定することで、カ…
UE5のレベル内に動画をアクター(スクリーン)に配置して再生する2つの方法。Media Plateを使うと簡単に動画を配置再生できます。
2024年1月8日UE5.3.2を使った記事です。UE5のレベル内に動画をアクター(スクリーン)に配置して再生する方法を紹介します。動画を配置して再生する方法は大きく2つあります。古い方法は動画を読み込んでブループリ…
その4:2024年Unreal Engine 5.3を使用したOculus Meta Quest 3 MR(カラーパススルー)APKアプリ開発環境の構築と設定方法
前回、Oculus Meta Quest 3の開発環境を整えるためにAndroid toolsなどセットアップしました。今回は、カラーパススルー機能など動かしてみたいと思います。   Oculus meta Quest3でカラーパススルーで表示 Un…
その3:2024年Unreal Engine 5.3を使用したOculus Meta Quest 3 APKアプリ開発環境:Android Studio設定とUE5のSDK/NDK/JDKのバージョンや設定インストール方法
2024年1月3日時点の記事です。前回はOculus linkを使いmeta3でVRプレビューをいろいろ試しました。今度はmeta3にて、スタンドアローンでアプリを動作させたくUE5で開発環境を整えました。開発環境の準備は、慣れて…
シン・レンタルサーバーでWordPressとTCDを使って独自ドメインのブログサイトを構築
ブログサービスの選択 5年ぶりにレビューサイトでも作ろうと思いまして、まずブログサイトを作ります。WordPressでWebサイト作りたいなって人は参考ください。ブログもさまざまなサービスがあります。 主なブログサ…
実機レビュー2023年Vivobook Pro 16X OLED K6604JI、3か月使った良い点・悪い点、分解して増設もOK
ASUS Vivobook Pro 16X OLED K6604JI (K6604JI-MX099W)の実機レビューです。3か月実際に使いました。良い点、悪い点など評価をお伝えいたします。また記事後半では、分解してメモリとストレージを増設する方法も紹…
買うと絶対後悔する10インチ以下の超小型ノートパソコンNetbook OneGx1 Pro
買うと絶対後悔するのが、10インチ以下の超小型ノートパソコン(もしくはネットブック)です。2021年10月に仕事で小型のシステムで4K60pの映像を処理する何それがありまして、検証のためにOne-Netbook OneGx1 Proを…
Einstar 3D Scanner実機レビュー2022-2023年でもっともコストパフォーマンスに優れた使える(かもしれない)レベルの格安3Dスキャナーかも。がしかし!!
2022年から2023年にかけて1000ドルクラスの3Dスキャナー市場で注目されているのがEinstar 3D Scannerです。このスキャナーはShining 3Dによって製造され、同社の高額なEinScanシリーズの技術をより手頃な価格で提供…
フォトグラメトリ撮影を効率化!ベルボンのマルチアングルユニットV4-unit IIレビュー。無くても良いけどあると便利ですな
卓上フォトグラメトリに最適なマルチアングルユニットを紹介します。ベルボン(Velbon)のマルチアングルユニット「V4-unit II」です。これがあるとフォトグラメトリの撮影作業の効率化が図れます。すごく便利です…
Unreal Engine 5.3 (UE5.3) を使用してHigh Dynamic Range(HDR)の中間データを作成してみた&UE5で高品質な映像を書き出すための追加設定
本記事は、2023年12月24日時点のものです。UE5.3(unrealengine5.3.2)の映像をOpenColorIO (OCIO)の設定を利用して、ST2084-P3-D65の設定にてHigh Dynamic Range (HDR)の中間データとしてMovie Render Queueで書き…
Unreal Engine 5のHDRI Backdropの使い方とメリット | 簡単リアルライティング
unreal engine 5のHDRI Backdrop(High Dynamic Range Image バックドロップ)は、360°エクイレクタングラ形式のHDR画像を背景として利用できます。背景画像を環境光として扱えるため、複雑な設定なくリアルなライ…
UE5(Unreal Engine5)マテリアルのインスタンス化を使うと、3Dモデルのメタリック(Metallic)やラフネス(Roughness)の数値をスライドで変更して、目で見ながら馴染みを確認できます。便利ですね。
UE5(Unreal Engine5)で、マテリアルのインスタンス化を使うと、少し簡単だけ簡単にメタリック(Metallic)やラフネス(Roughness)の数値をスライドで変更できます。マテリアルのプロパティを効率的に管理するた…