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素数先頭一二位桁分布偏差 (Prime First Second Leading Digit Distribution Deviation))
素数先頭二位桁分布偏差 (Prime First Second Leading Digit Distribution Deviation)と命名しました。素数の先頭から1番目と2番目の桁に現れる数字の分布が期待される均等分布から逸脱している現象です。1または0…
ゴミのような中華系4G LTE Wifi USBドングルが本当に動作するか試してみた
リモート操作するRCカーのLTE通信を出来るだけ安くしたく、お金をかけずに使えるSIMモバイル端末を探しました。理想のSIMモバイルルータを購入すると数万円になります。ちょっと高いです。本当はLANコネクタ接続で…
素数の出現比率の偏りを検証してみた!20秒で1から100億(10,000,000,000)の11桁の自然数の中から、素数4億5505万2,511(455,052,511)個を見つけるRustプログラム。巨大な素数生成アプリとしても使えます
20秒で1から100億(10,000,000,000)の11桁の自然数の中から、素数4億5505万2,511(455,052,511)個を見つけるRustプログラムを作ってみました。ネットワークやGPUを使ったりアルゴリズムを改良することでもっと高…
第4回:RCカーをリモート操作、送信機と受信機を作りネットワーク越し/5G/VPNでRCカーを操作してみよう
送信機と受信機を作りネットワーク越しでRCカーを操作してみます。 前回はRCカーのサーボとモーターをUSBゲームパットで操作しました。今回はネットワーク経由で送信側と受信側を分けて小さなリモート操作のテスト…
第3回:RCカーをリモート操作、Raspberry PiにてTAMIYA1/12RC XBランチボックスのモーターとサーボを動かしてみよう
第1回、第2回でサーボやモーターをRaspberry Piに接続したUSBゲームコントローラーから操作してみました。今回は、Raspberry PiにてTAMIYA1/12RC XBランチボックスのサーボとモーターを同時制御してみましょう。 &n…
第2回:RCカーをリモート操作、Raspberry PiにてTAMIYA1/12RC XBランチボックスのモーターを動かしてみよう
TAMIYAの定番RCカーであるランチボックスには、ECSやサーボやモーターなど含まれています。Raspberry Piでリモート操作をしようという記事の第2回です。前回はサーボを動かしました。今回はUSBゲームコントローラ…
第1回:RCカーをリモート操作、Raspberry PiにてGPIOでサーボを動かしてみよう
第1回:RCカーをリモート操作、Raspberry PiにてGPIOでサーボを動かしてみよう TAMIYA 1/12RC XB ランチボックスカーをリモート操作するまえに、Raspberry Pi 4にUSBゲームパットを接続してPythonでサーボモーター…
第0回:RCカーをリモート操作:Raspberry Pi4でTAMIYA 1/12RC XB ランチボックスカーをリモート制御する準備
RCカーをリモート操作:Raspberry Pi4でTAMIYA 1/12RC XB ランチボックスカーをリモート制御する準備 RCカーやローバーなどリモート操作を学んでゆきます。リモート操作に関する技術は、多種多様な方法があります。…
UDPソケットで信号をリアルタイム処理
USBジョイスティックを接続したRaspberry Pi 5(ubuntu24.04)IP 192.168.10.202から、サーボモーターSG90を接続したRaspberry Pi 4(ubuntu22.04)、IP 192.168.10.201へ、ネットワークを経由して操作信号を送りま…
超簡単、設定不要、UE5でVirtual Camera VCAM(バーチャルカメラ、仮想カメラ)の簡単なセットアップ方法
Unreal Engine 5.4でVirtual Camera(Vcam)の簡単な使い方を紹介します。 数年前は複雑な設定が必要でしたが、今は何も設定がイリマセン。VCAM(バーチャルカメラ、仮想カメラ)とは、iPhoneやiPadを使ってUE5内の…
Raspberry Pi 5(ラズパイ5)でマインクラフトサーバー(minecraft-server)を作って、サービスを自動起動させてみた
Raspberry Pi 5(ラズパイ5)でマインクラフトサーバー(minecraft-server)を作りました。 数年ぶりにサーバーを立てて遊ぼうとなりまして、使い道に困っているRaspberry Pi 5を使います。マインクラフトは、いろ…
WindowsでFAT32フォーマットするならRufus。簡単にしっかりFAT32でフォーマットできます。
未だに古いシステムでSDなどのメディアを使うときにFAT32へのフォーマットが必要になります。困りますよ。WindowsだとなぜかFAT32のフォーマットが出てきません。 それで困って、検索するとI-O DATAやバッファロー…
UE5の統計データstat unitの読み方や、負荷・ボトルネックの調べ方の基礎を説明、毎回自動的に統計データを表示する方法を紹介
UE5にて動作がカクツクとき、何が原因で負荷が発生しているのか調べる必要があります。 本記事では統計データであるstat unitの項目の読み方、統計データから負荷ボトルネックを特定する基本、統計データの毎回自動…
AmazonでおなじみのELPのUSBカメラ:Ubuntuにてカメラ設定を変更するコマンド一覧
ELPのUSBカメラ。実にたくさん所有しています。安くてきちんと動作する良きUSBカメラです。 Raspberry Pi 5でUbuntu24.04で接続しました。v4l-utilsでカメラを操作するときのメモです。まずELPのUSBカメラの認識を…
朝までしっかり寝れた:エアコンの動作音がうるさくて寝れない。そんな時はシリコン粘土みたいな耳栓macksのearplugで騒音を低減できた
最近の夏は熱帯夜が続いております。2~3年前に花粉症の関係からエアコンにシャープAirest(エアレスト)を購入しました。空気清浄機能とカビが生えにくい特徴がある機種です。2~3年前たってもカビが生えず素晴ら…
Raspberry Pi 5でRTMP配信、HVECやハードウェアエンコードできないなんて、、、どうしたものだろうか。
Raspberry Pi 5でUSBカメラを接続してエンコードして配信テストします。 実はRaspberry Pi 5はハードウェアエンコードが無くなりました。ソフトウェアエンコードしかできないため高負荷なHVEC(H265)の対応も厳し…
Raspberry Pi 5を密閉された防水ケースに入れて、CPU負荷を100%にして温度上昇を調べてみた。Raspberry Pi 5はかなり熱くなるなぁ
Raspberry Pi 5を購入しました。実のところ購入するつもりはありませんでした。なぜならいわゆるミニPCの方が、より快適にパワフルに動くからです。 機種によりますがLANコネクタもUSBコネクタも多いです、価格も2…
ChatGPTで生成したイラスト(サラリーマン)をCharacter Creator 4でフルCG化してみた
Character Creator 4を使ってAIで作成したサラリーマンから3Dモデルを作成してみます。ChatGPTでサラリーマンを作成しました。これを3Dモデルにしてみましょう。Character Creator 4 (CC4) は、Reallusion が開発し…
VOICEPEAKとiClone8を使って3Dキャラクターをリップシンクをして自由にしゃべらせてみた!金、金、金、課金課金課金、強化強化強化。。
VOICEPEAKとiClone8で3Dキャラクターをしゃべらせてみます。iClone 8とCharacter Creator 4 を一言でまとめると、リアルタイム3Dアニメーションとキャラクター作成ソフトウェアです。ちなみにreallusionのiClone8と…
想像より自然で購入してしまったVOICEPEAK、いわゆるAI音声合成ソフトです。買い取り&商用可能であることも良い点です。実際にテキストを音声にしてみました。ご確認あれ
1年ぐらい前にテキストを音声にするVOICEPEAKを購入しました。いわゆるAI音声合成ソフトです。AI音声はさまざまなタイプがあり、昔ながらのロボットみたいな読み上げソフトもあれば、ボーカロイド、ゆっくりなど様…
子供の家のドアの鍵閉め忘れを無くせる!玄関のドアをオートロック化できるSwitchBot スマートロックPro
購入から3カ月後、トラブルがあっていったん取り外しています。また指紋認証ボタンも白く酷い状態に。。。何か起きたのでしょうか。記事最後に続きます。あとから様々な後悔がありました。 玄関のドアをオートロッ…
7年前に総額70万円ぐらいで購入したSony α7R3を7年間使ってみた思い出を振り返る:高い買い物で損をしたのかどうか?
2017年発売のSony α7R3を購入してから7年もたちました。7年前に購入したSony α7R3が良かったものか振り返ってみます。当時のメディアの記事を見ると37万です。レンズも24-70mmのFE 24-70mm F2.8 GMレンズを同時に購…
Unreal Engine 5でWindows向けVRアプリのパッケージ化:パソコンとHMDでVRアプリを作って簡単に視聴してみよう
Unreal Engine 5 (UE5) を使用して、Windows環境でヘッドマウントディスプレイ(HMD)対応のアプリケーションを作成し、パッケージ化する方法について説明します。パッケージ化すると他のWindowsマシンで実行可能に…
ダークウェブに流出した情報からパスワードを守るSticky Password(スティッキーパスワード)ダークウェブにパスワードが流出しても自己防衛できる。めずらしい買い取り永久ライセンスでありがたい
Sticky Password(スティッキーパスワード)は、パスワード管理ソフトです。Sticky Passwordにアクセスするマスターキーを1つ設定するだけで、さまざまなパスワード呼び出せる仕組みです。もう6年も使い続けていま…
簡単にUE5でディスプレイメントマップ(Displacement Map)を設定追加する方法、難しいブループリントやTessellationの設定も不要
UE5で簡単にディスプレイメントマップ(Displacement Map)を設定する方法を紹介します。ディスプレイメントマップは、テクスチャのマップを使用してオブジェクトのメッシュの実際の形状を変形させることで、表面に…
UE5のマテリアル設定(テクスチャー)でノーマルマップ (Normal Map)、ラフネスマップ (Roughness Map) の強さを数字で変更する方法を紹介
UE5のマテリアル設定(テクスチャー)で、ノーマルマップ (Normal Map)、ラフネスマップ (Roughness Map) の強さを数字で変更する方法を紹介します。簡易な調整になりますがノーマルマップ の画像を変更せずに、影…
2つの3Dモデルの位置ズレを解消!CloudCompareを使った精密位置合わせガイド、3Dモデルをぴったり重なるように合わせる方法を紹介
CloudCompare(クラウドコンペア)を使って、2つの3Dモデルを精密に位置合わせをする方法を紹介します。主体となる3Dモデルの位置に、別の3Dモデルをぴったり重なるように合わせる方法です。CloudCompareは3D点群デ…
商用OK完全無料の3DモデルをPoly HavenからDLしてUE5に取り込んで使ってみよう!
3Dアセットや3Dモデルを無料で配布しているPoly Havenの3Dモデル素材を実際に使ってみます。Poly Havenは無料でありながらクオリティがとても高いのが特徴です。Poly Havenについて詳しく見てみましょう。 Poly Hav…
Unreal Engine 5のHDRI Backdropの使い方とメリット | 簡単リアルライティング
unreal engine 5のHDRI Backdrop(High Dynamic Range Image バックドロップ)は、360°エクイレクタングラ形式のHDR画像を背景として利用します。背景画像を環境光として扱えるため、複雑な設定なくリアルなライテ…
商用OK完全無料のPBRマテリアルテクスチャーをPoly HavenからDLしてUE5に取り込んで使ってみよう!
PBRマテリアル(Physically Based Rendering Material、物理ベースレンダリングマテリアル)テクスチャーを無料で配布しているPoly Havenのテクスチャー素材を実際に使ってみます。Poly Havenは無料でありながらク…