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作ったもの
「作ったもの」の記事一覧
UE5(Unreal Engine 5)でNDIを受信して表示する方法、ndi-unreal-engine-sdkを使います。
UE5(Unreal Engine 5)でNDIを受信して表示する方法を説明します。2024年2月時点ではUE5.3.2バージョンはnd…
2024年2月24日
UE5
作ったもの
WindowsやUbuntuにOBSを入れてUSBカメラの映像をNDI化、OBS-NDIプラグインやNDI SDKツールなど
この記事では、WindowsまたはUbuntuにOBSをインストールし、USBカメラの映像をNDI化する手順を紹介します…
2024年2月23日
作ったもの
ubuntu22.04でGStreamerとNDI SDKを使ってUSBカメラの映像をNDI化してネットワークに流してみた。gst-plugin-ndiなど。
通常ではGStreamerにはNDIの機能はありませんが、NDI SDK(Software Development Kit)とGitで公開されて…
2024年2月18日
作ったもの
その5:3D-Coatで部屋の白い壁紙を撮影して、壁のPBR(物理ベースレンダリング)マテリアルを作成、UE5へ壁として設置してみた
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用…
2024年1月27日
作ったもの
その4:Blenderで小さなスイッチをモデリング、3Dcoatでテクスチャリングして、UE5で取り込み
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用…
2024年1月21日
作ったもの
その3:3DマウスをBlenderでモデリング、3D-Coatでテクスチャー、UE5に取り込み
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用…
2024年1月21日
作ったもの
その2:Blenderでオブジェクトを2分割して、2つのオブジェクトにするメモ書き
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用…
2024年1月20日
作ったもの
その1:Blenderと3D Coatを連動、Blenderでモデリングをして、3DCoatでテクスチャリングを検証
3D-Coatは、ウクライナのキエフに本社がある開発会社Pilgwayのソフトウェアです。 このソフトウェアを利用…
2024年1月20日
作ったもの
一眼レフでRAWブラケット撮影で、HDR合成してHDR形式でHDRを書き出した32bitの幅広いダイナミックレンジを持つHDRデータで、明るさを全部保存
RAWデータのHDR合成を紹介します。HDRはさまざまな種類がありすぎて、正直よくわかりませんよね。RAWデー…
2024年1月14日
作ったもの
シン・レンタルサーバーでWordPressとTCDを使って独自ドメインのブログサイトを構築
ブログサービスの選択 5年ぶりにレビューサイトでも作ろうと思いまして、まずブログサイトを作ります。Wor…
2024年1月2日
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